Keyshot+AD渲染PCB效果图

1.前言

前些天,公司同事找到我说,公司的展会宣传册要更新的了,有几款新的产品需要更新添加上去,大部分的新产品都有实物demo,可以拍照修一下图弄上去。但不巧,其中有一两款目前的进度还在layout中,刚出完gerber,手上没有实物可以拍照。同事才来问我,能不能用软件渲染一下3D图出来顶一下。当时我的内心是想直接开AD的3D界面截个图算球,但是出来效果其实连我都感觉很假(如下图)。
ad1.png
所以咯,盘了一圈度娘,发现了Keyshot+AD渲染的路子,虽然不会,但还是得试上一试。这就是这件事的起由。

2.关于Keyshot

关于keyshot呢,keyshot我所了解到的理解就是,这玩意本身是一个渲染器,并不属maya/3dmax/zbrush/sliodeworks等这类3D制作软件。其实关于keyshot的介绍度娘以及官网上已经描述的很清楚了,我就不在这里废话了(虽然我想在凑多点字数ヾ(?°?°?)??)。

3.素材准备

关于软件的下载安装我这里就不多说了,度娘上贼多。下面说说材料的准备。

①AD导出3D模型

第一步:先导出PCB常规的3D模型,这一点我想看我这篇文章的几乎都是有用过AD的吧,所以导出这个常规的3D模型洒洒水啦。
文件->导出->STEP 3D->得到LED_Board基板.step模型文件
然后将此模型导入keyshot中,效果如下图
LED.38.jpg
到这里你会发现这根本不是你想要的效果,感觉总少点什么(感觉就像脸上没有了眉毛,额头上没有了抬头纹一样一样的)。
第二步:利用AD的遗留工具 3Dview 导出走线层与丝印层(如果你现在用的是AD18以上的版本,那么恭喜你又有理由多装一个低版本的AD了,哈哈)。
工具->遗留工具->3D显示->得到LED_Board走线丝印.step模型文件
然后将此模型导入keyshot中,效果如下图
untitled.11.jpg
看到这里,大致的模型主体素材就导入完成了。(回过头发现好像并没有②这个步骤,O(∩_∩)O)

3.keyshot调色调光

keyshot的调色调光是一件非常专业的事情,所以我并不懂怎么接下来怎么写。其实我是根据感觉看着效果慢慢弄得。
看图:
LED.39.jpg
LED.37.jpg
LED.40.jpg
LED.41.jpg

4.keyshot渲染设置

在最后说一下在渲染的时候遇到的问题,第一次渲染的时候,效果图出来总会有一下黑色的噪点,特别是在图片的阴影处。问了一下度娘,具体操作是:
Ctrl+P调出渲染窗口->选项->质量处选择'自定义'->采样值和阴影尽量拉高->把阴影锐化前面的√去掉。
出来效果就会有明显改善。
以上都是来自一个小白初次使用keyshot的经验分享。

最后修改:2019 年 02 月 15 日
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